https://developer.x-plane.com/2017/09/i ... -aircraft/
によれば、
とのこと。Plane MakerのAuthorウィンドウに2つの新しいオプションが追加されました。「ユーザーフライトをサポートする」と「AIフライトをサポートする」です。
AI planes face two major issues in X-Plane 11:
1.AI aircraft are often way more resource-intensive than they need to be. Users are fine paying a performance penalty to load, say, a super detailed 3-D cockpit model for their own aircraft, but for AI planes, where you’re never going to be in the cockpit, there’s no reason for that sort of thing. A significantly “dumbed down” version of the same aircraft would allow users to load more AI planes at once, with no visible downsides during normal use.
2.Many aircraft, for one reason or another, simply won’t function at all when used as AI planes. This is most commonly due to one of two issues:– reliance on third-party plugins (which only work for the user’s plane)
– lack of support from X-Plane for flying aircraft like this (for instance, the X-Plane AI doesn’t know how to fly gliders, seaplanes, or rockets)
As a user, this is really frustrating, because it’s difficult or impossible to know in advance which aircraft will work as AI planes and which will either a) just sit on the runway, never able to take off, and/or b) tank your frame rate.
AIプレーンは、X-Plane 11の2つの大きな問題に直面しています。
1.AI航空機は多くの場合、必要以上にはるかに資源を消費します。ユーザーは自分の航空機のための超詳細な3Dコックピットモデルをロードするためにパフォーマンスペナルティを払ってもよいが、あなたがコックピットに入ることは決してないだろうAI飛行機のために、そのようなことの理由はない。同じ航空機を大幅に「ダムダウン」したバージョンでは、通常の使用で目に見える欠点がなく、一度にもっと多くのAI飛行機を搭載できます。
2.多くの航空機は、何らかの理由で、AI飛行機として使用された場合、まったく機能しません。これは最も一般的に2つの問題のうちの1つが原因です: - サードパーティ製プラグインへの依存(これはユーザーの機内でのみ動作します)
- このような航空機の飛行に対するX-Planeからのサポートの欠如(例えば、X-Plane AIはグライダー、水上飛行機、またはロケットの飛行方法を知らない)
ユーザーとして、これは本当にイライラするものです。なぜなら、どの航空機がAI飛行機として機能するのか解らず、
a)滑走路上にとどまるだけで、離陸することができない機体で、かつ
b)フレームレートを低下させるだけ。
だからだ。
Coming in X-Plane 11.10: AI-Only and User-Only Aircraft
In the upcoming X-Plane 11.10 beta, we’ve added two new options to Plane Maker’s Author window: “supports user flight” and “supports AI flight.” By default, all aircraft support user flight, and do not support use as AI aircraft.
If a plane is configured for AI flight only, it will never be shown in the normal aircraft grid—only in the AI aircraft window.
If a plane is configured for user-flight only (or if it’s a pre–11.10 aircraft with no “supported flight type” info), it will be hidden in the AI aircraft window by default, but for the sake of backward compatibility with old planes, users will still be able to reveal them by checking a box labeled “Show aircraft without AI support.”
X-Plane 11.10に登場:AI専用およびユーザー専用航空機
X-Plane 11.10 Betaでは、Plane MakerのAuthorウィンドウに2つの新しいオプションが追加されました。「ユーザーフライトをサポートする」と「AIフライトをサポートする」です。デフォルトでは、すべての航空機はユーザーフライトをサポートし、AI航空機としての使用はサポートしません。
(注)*.acf の、P acf/_user_can_fly 0 がAI機 P acf/_user_can_fly 1 が通常の機体。の様です。
飛行機がAI飛行専用に設定されている場合、通常の航空機グリッドには表示されず、AI航空機ウィンドウにのみ表示されます。
飛行機がユーザーフライト専用に設定されている場合(または「サポートされているフライトタイプ」情報がない11.10以前の航空機の場合)、デフォルトでAI航空機ウィンドウに隠されますが、古い航空機との下位互換性のため 飛行機でも、ユーザーは「AIをサポートしていない航空機を表示する」というラベルの付いたボックスをチェックして、それらを表示することができます
The upshot for aircraft authors
In the Glorious Future, we envision third parties shipping two versions of their aircraft:
– one marked user only, which include all the bells and whistles, plugin-enhancements, and as much detail as possible
– one marked AI only, which is stripped down for performance, only using plugin enhancements that have been tested in AI configurations.
The result will be a faster, more consistent, less error prone experience for users.
航空機制作者のためのまとめ
希望に満ちた未来には、我々は航空機メーカーが彼らの航空機の2つのバージョンを作成出荷することを想定します:
- マークされた1人のユーザーのみ。これには、すべてのベルとホイッスル、プラグインの機能強化、および可能な限り詳細な情報が含まれます。
- AIのみとマークされたもの。AI構成でテストされたプラグインの機能強化のみを使用して、パフォーマンス維持のためにデータの簡略化をします。
その結果、ユーザーにとってより速く、より一貫性があり、エラーが発生しにくくなることでしょう。